【 Velis(ヴェリス)理論 】 初案公開:2004/04/19  更新: (随時更新中)

■ はじめに

魂は存在するのか?

「無い」と考えれば、それで完結です。

では、「在る」と考えた場合、それは、どういう存在なのか?

その一つの答えとして、Velisによる「魂」の原理を推理しました。

※「認識による存在の確定」の理論で、例として扱った「魂の存在」は、
 「物質世界」とは完全に切り離した「精神世界の概念」として紹介しています。

Velis(ヴェリス)理論」とは、

 @ 従来の「魂の原理(天国や地獄、幽霊、固定魂の輪廻転生など)」よりも、納得できる原理であること。
 A 「物質世界」での出来事と矛盾しないこと。
 B 当然、Velis理論内でも矛盾がないこと。

上記を踏まえた、物質と魂に関する、法則や価値観です。

後編(応用理論)では、「魔法の概念」等を加え、ゲームやその他のエンターテイメントでも利用できる法則(ルール)を作成しました。


■ヴェリス理論・概要
・「魂」は在るかもしれないし、無いかもしれない。
・もし「魂」が在るなら、
 ・脳と同じ思考形態は持たない。(同じ思考ができるなら、人間に大脳は不要)
 ・脳や身体と結びついていて、互いに影響を与え合っている。
 ・「魂」は複数の「粒子」で構成されている。(その為、それぞれ異なった魂を持っている)
 ・死ぬと肉体から「魂」が離れ、その「魂」は「粒子」に戻り、世界へ帰る。
 ・世界には、その「粒子」が満ちていて、集まると、新たな「魂」となる。
 ・「魂」は、生命機能を持った身体に引き寄せられて付着する。


■ 基礎理論 (魂の原理)

<目的>
 科学では解明できず、宗教では矛盾が生じていることを、矛盾無く解明することが、Velis理論の目的です。

<用語(定義)>
 Velis(ヴェリス) … 魂(Ghost)を構成している「粒子」(=Velis粒子)
 Ghost(ゴースト) … Velis粒子の集合体で、生命に影響を与えることのできる存在。
 Force(フォース) … 「物質」と「魂(Ghost)」を繋ぐ力(媒体)

<Velisについて>
 ・Velisは物質ではないので、物質に直接触れることができない。
 ※科学的に発見できない「魂」を構成している要素なので、「物質ではない」と定義しました。
 ※「魂」が存在する場合、一種類ではないと思うので(一種類の可能性も否定できませんが)、
  遺伝子のようにVelisの組み合わせで、無限のパターンがあると考えました。

<Ghostについて>
 ・意思を持った物質ではない存在。
 ★但し、その意思(思考)は、人間の思考形態とは異なるはず。
  もし、Ghostが人間と同じ思考や記憶を行えるなら、人間に大脳が不要という事になり、現実世界と矛盾する為。
  また、物質でできた脳&脳細胞の構造と、Ghost&Velis粒子の構造は、違うものだと考えるのが自然。
 ★つまり、人間や他の生命体は「魂(Ghost)」が無くても、思考したり行動することができます。

<Forceについて>
 ・Forceは、物質から発生する力で、物質とVelis(&Ghost)を繋ぐ媒質(”気”のようなもの)
 ・物質とVelis(&Ghost)に影響を与えることができる。
 ※Velisは物質に直接関与できないので、Velisと物質を繋ぐ力(Force)が在ると考えました。
 ※Forceは重力のように物質から発生する力ですが、一定の力ではなく、変動する力です。
  「魂」が存在する場合、例えば、その辺に転がってる”石”よりも、人間の方と結びつきやすいと思います。
  その為、物質の質量と関係のない、別の力を仮定しました。

<補足>
 ・VelisとForceの概念は、「魂」が存在する場合の”仮定”ですが、
  感覚的に&客観的に世界を見て、なるべく不自然でないものを定義しました。
 ・Velis理論では、Velis、Ghost、Forceの基本概念を元に、「魂」の仕組みを解明していこうと思います。

 ★魂や世界の仕組みを、このVelis理論で全て矛盾なく説明できるなら、
  Velis理論は、他の価値観(科学や宗教)よりも、「真理に近い」ということになります。



■ 基礎理論を踏まえた「魂」の解釈

<Ghostの発生>
 ・物質から発生したForceに、Velisが引っ張られ、定着し始める。
 ・その後、Velis配列が形成され「魂(Ghost)」になる。
 ※Velis配列 … Ghostを形成するVelisの「配置&繋がり」
 ※生命体以外にも、Ghostが発生する可能性がある。

<生命体とは>
 ・通常の物質よりも多くのForceを発生でき、そのForceをコントロールできる存在・機構。

<生命体とGhostの関係(Velisの循環)>
 @ 生命体が発するForceにVelisが集まり、「魂(Ghost)」が作られる。
 A 生命体が死ぬとForceが弱まる。
 B Ghostは死体から離れ、別のForceに引かれるか、砕けて複数のVelisに戻る。(自然へ帰る)

<Velisの性質>
 ・世界(自然)へ帰ったVelisは、草や木、土や水の中の微生物など、多くのForceを放つ生命体の周囲に集まりやすい。
 ・必然的に、森にはVelisが多く、砂漠では少なくなる。


■仮説段階のもの

<Velis粒子は時間次元の媒体>
 ・3次元の物質ではないVelis粒子、では一体なんなのか?
  「4次元(時間次元)に存在する」と考えました。
  Velisが時間軸を移動できることで、正夢や予知といった現象を説明することができます。


■VelisやGhostは、どういう情報を保持&処理できるか?

一般的に”霊”と呼ばれるものが、「どういった情報を保持でき、どういう思考(処理)を行えるか?」

これを定義するには、
霊能者や霊的な現象を「どこまで信じるか」&「どこまで可能か」を考えながら、Velisで扱える情報の範囲を絞っていく必要があると思います。

例えば、霊的な現象を全て信じない場合、
この場合は、「Velisや魂はこの世に存在しない」ということになります。
(Velis理論自体が無かったことになりますw)

例えば、「幽体離脱(自分の姿を見下ろせる)」を信じる場合、
物質的な”目”は飛んでいないので、「Velisは”光”を感知でき、その情報を脳に送れる」ということになります。

「地縛霊との会話」を信じる場合、
Velisは、「かなり多くの人間的な記憶を保持できる」ということになりますが、
「脳が持っていた情報を全て記憶して、思考も脳が有る時と同じ働きができる」ということは無いと思います。
基礎理論にも書きましたが、もしそんなことが可能なら、人間に大脳はいらないですよね。


という感じで、「どこまでがVelisで可能な範囲か?」は、「どこまで霊的な現象を信じるか」によると思います。

現時点で言えることは、
・VelisやGhostは、無くても問題ない。
・VelisやGhostは、脳と同じ働きをすることはできない。

あとは、どこまで信じるかによって、Velisの能力が変わってきます。
(という感じで、Velis理論は、現在も研究中です^^)



■Q&A(基礎&応用)

 Q&A用の疑問を募集中です^^




■ Velisの応用理論 (”魔法”などの概念を加え、ゲームやマンガ、小説で利用できるようにする)
※基礎理論に矛盾しなければ、何でもOKです^^

<魂の核>
 ・Velisで魂を構成する際の”最初のVelis”が、「魂の核」となる。
 ・その核となる「一粒のVelis」が外れれば、魂は砕ける。

<Ghostについて>
 ・Velis配列は、生命体によって異なる。
 ・Ghost内のVelis量
  必要最低Velisも、その生命体によって異なる。
  その後、年月によって増大する。(減少することもある)
 ・Ghostの質
  質が低い=粒子同士の繋がりが弱い or 混沌としている。
  質が高い=粒子同士の繋がりが強い or 整然としている。
 ・Ghostの意志
  ”脳の理性”とは違う発想で思考を行っている↓
   「変動するVelisの位置 = 現在の意志状態」
 ・Ghostは、Forceに影響を与えることができる為、間接的に物質を動かすことが可能。

<Velis(ヴェリス)魔法>
 ・「魂」が砕けた瞬間、飛び散った一部のVelisを、物質へ留めることができる。
 ・そのVelisを魔力の源とし、様々な魔法を使うことが可能。
 ・Velisを留める方法はいくつかある↓
  〔 自分の体内に取り込む = 自分だけが魔法を使える 〕
  〔 水晶等に閉じ込める = Velisを取り出す方法(呪文等)を知っている者達が、共有して使える 〕

<Ghost(ゴースト)魔法>
 ・生命が死んで「魂」が砕ける前に、その魂ごと捕獲し、水晶などに閉じ込めるVelis魔法。
 ・閉じ込めた「魂」は、Velisの密度&質が高い為、通常のVelis魔法よりも、遥かに強大な力を行使できる。

<魔法使用後のVelis>
 ・Velis魔法で使用したVelisは、術者の影響から離れると、全て世界へ帰る。
 ・但し、広範囲に大きな影響を与える魔法を使った場合、Velisが世界へ拡散する時、地上世界から飛び出してしまうことがある。
 ・Velisが世界に戻らなければ、世界のVelis濃度が下がり、生命体の活動力に影響を与える。

<魔法防壁>
 ・Velis魔法による攻撃を防ぐには、反Velis物質(例えば砂)などを用いると効果的。

<Force(フォース)値>
 ・身体に宿るVelis以外の全ての力(気や筋力など)を数値で表したもの。
 ・身につけた武器からの影響も受ける。

<Force(フォース)で強化>
 ・Forceで、装備の強度を上げることができる。
 (Forceコントロールが上手い人ほど、武具のAtk&Defが上がる)


■ 応用理論・補足
Velis魔法やGhost魔法の概念は、
ミックスヴェリスゾンビヴァイタルアムヴァリット魔法王戦記で使っています^^

Forceだけなら、ヴァスタークロウズで使用しています。



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